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[電腦·游戲] LOL最奇葩另類的7大ADC英雄 不怕隊(duì)友砍死你就選!

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高級(jí)會(huì)員

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樓主
發(fā)表于 2015-12-4 10:58:03 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎(jiǎng)勵(lì) |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式 IP:江蘇

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   以我們通常的理解,一般ADC都是由遠(yuǎn)程并且技能是AD加成的傷害的英雄來(lái)?yè)?dān)任的。但是普通的英雄地位并不難阻止游戲玩家的各種新奇的理解,我們來(lái)盤點(diǎn)一下那些另類的ADC吧。


凱南
  S5總決賽期間,fnatic的ADC選手Rekkles把AD凱南拿上了世界比賽的舞臺(tái)。不得不說(shuō),Rekkles還真把凱南打出了不錯(cuò)的效果。這也讓我們認(rèn)識(shí)到凱南作為ADC是完全可行的。
  凱南作為ADC其實(shí)傷害還是不如其他AD高,尤其到了后期打前排很難打死。不過(guò)凱南的優(yōu)勢(shì)在于他強(qiáng)大的風(fēng)箏能力,以及大招的群控效果,是一個(gè)功能型的AD。雖然凱南的E技能可以加速逃跑,但是畢竟沒有位移技能,所以玩凱南很考驗(yàn)玩家的走位。裝備以颶風(fēng)和破敗為核心,保命裝可以選擇中婭,既可以增加自己的傷害,也具有開團(tuán)能力了。


金屬
  S5總決賽期間金屬是一個(gè)非ban必選的存在。作為一個(gè)近戰(zhàn),定位還是個(gè)法師,怎么看都和ADC沒關(guān)系的英雄。可是那個(gè)版本就是可以打AD,而且還是很強(qiáng)。當(dāng)時(shí)金屬的強(qiáng)勢(shì)之處在于他變態(tài)的Q技能傷害以及他的控龍的能力。金屬在拿了小龍之后推塔簡(jiǎn)直不要太快,一條小龍就是一波節(jié)奏。
  除此之外,金屬的W技能還能夠增加經(jīng)驗(yàn)。等級(jí)對(duì)每個(gè)英雄來(lái)說(shuō)都是非常重要的,對(duì)線時(shí)金屬就可以在等級(jí)上壓制對(duì)面,如果再配上現(xiàn)在版本的時(shí)光,等級(jí)壓制就會(huì)更明顯了。出了冰杖和中婭之后金屬也不會(huì)輕易被秒掉,但是金屬畢竟是進(jìn)站還沒有保命技能,配一個(gè)保護(hù)能力強(qiáng)的輔助還是很有必要的比如塔姆和風(fēng)女。


杰斯
  S5總決賽期間EDG戰(zhàn)隊(duì)的ADC選手deft在對(duì)抗fnatic的時(shí)候使用過(guò)一次,不過(guò)效果沒有想象中的好。但是這也說(shuō)明在職業(yè)選手的理解上,杰斯也是可以打ADC的。
  杰斯有遠(yuǎn)程和近站兩種形態(tài),遠(yuǎn)程可以打消耗,近站可以打爆發(fā)。AD對(duì)拼的時(shí)候一般遠(yuǎn)程炮彈打到的話,開W切近戰(zhàn)過(guò)去就可以帶走了。不過(guò)作為一個(gè)AD如果不是機(jī)會(huì)很好的話就不要輕易變成近戰(zhàn)上去。錘形態(tài)的E技能可以擊退敵人,炮形態(tài)的E技能可以加速,切換形態(tài)也會(huì)有短暫的加速,所以杰斯有一定保命能力。出裝推薦CD鞋,魔宗,無(wú)盡,飲血,幽夢(mèng),多米尼克領(lǐng)主的致意。


提莫
  提莫能夠勝任ADC的位置是因?yàn)樗鸈技能的存在。滿級(jí)的E技能使普通攻擊可以立即造成50+0.3ap的魔法傷害,隨后在四秒里每秒造成30+0.1ap的魔法傷害。這讓提莫的平A變的不依賴裝備也可以打的很疼。
  提莫在出了颶風(fēng)之后,配合上E技能可以很快的清兵。之后補(bǔ)出冰杖和納什之牙,這樣提莫就有了很好的風(fēng)箏能力。后期為了增強(qiáng)提莫的續(xù)航能力可以出飲血?jiǎng),這樣也可以增加AD,以及平A的輸出。不過(guò)提莫的自保能力很差,如果對(duì)面有很強(qiáng)的切后排能力的話,還是老老實(shí)實(shí)選其他AD吧。

天使
  天使是一個(gè)能勝任五個(gè)位置的英雄,開E之后可以增加400的射程,而且E技能還會(huì)有濺射傷害,這就使天使具有了打AD的條件。而且天使有很好的自保能力,W技能可以增加移動(dòng)速度和回血。滿級(jí)的大招有三秒的傷害免疫效果,一次團(tuán)戰(zhàn)能打出至少三秒的傷害對(duì)AD來(lái)說(shuō)足夠了。
  天使的核心裝為颶風(fēng),羊刀和納什之牙。新版的羊刀太適合天使了,所有的屬性對(duì)天使來(lái)說(shuō)都很好。之后可以出飲血和冰杖增加自己的續(xù)航和粘人能力。利用Q技能的減速和冰杖的效果可以很好的風(fēng)箏對(duì)方。團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候可以在邊緣打持續(xù)輸出,也可以直接閃現(xiàn)進(jìn)場(chǎng)結(jié)合自己的大招打傷害。

卡牌
  卡牌有著不錯(cuò)的射程,E技能每四次攻擊可以附加一定的魔法傷害,在出了颶風(fēng)之后可以很快的打出E技能的傷害。此外,卡牌的被動(dòng)加錢效果可以讓卡牌的裝備成型速度很快?ㄅ茖(duì)線的時(shí)候很簡(jiǎn)單,只要穩(wěn)住發(fā)育,裝備領(lǐng)先之后就很好打了。
  前期大招可以直接用來(lái)回線以保證自己的發(fā)育,第一件裝備建議出破敗。W技能不要輕易交,切牌的基本功一定要有。破敗加上自己的紅牌或者黃牌,可以起到很好的留人和風(fēng)箏效果。


妖姬
  AD妖姬曾經(jīng)火過(guò)一段時(shí)間,當(dāng)時(shí)妖姬的打法我想用調(diào)皮來(lái)形容。W加上大招復(fù)制的W技能的兩段位移,靈活到別人碰不到你。妖姬打ADC的話應(yīng)該要定義為技能型AD,從這一方面來(lái)說(shuō)三項(xiàng)很適合妖姬。另外妖姬的W技能的位移效果又可以快速的刷新電刀的效果,所以電刀也是妖姬的核心裝。新版本奪粹之鐮的改動(dòng)也變得不可忽視,暴擊幾率,冷卻縮減以及暴擊回藍(lán)的效果徹底增加了妖姬的續(xù)航以及秀操作的能力。之后可以補(bǔ)出飲血?jiǎng)蜔o(wú)盡來(lái)增加自己的物理傷害。
  打團(tuán)的時(shí)候妖姬可以看情況,選擇大招復(fù)制W技能位移或者復(fù)制E技能打控制,一般來(lái)說(shuō)AD妖姬不考慮大招復(fù)制Q技能。


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發(fā)表于 2015-12-6 09:02:38 | 只看該作者 IP:江蘇
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