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發(fā)表于 2017-7-24 19:17:21 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式 IP:江蘇

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2017:中小開發(fā)者最接近游戲夢的一年?


    鑒于以上種種對中小開發(fā)團隊利好的趨勢,應(yīng)用平臺、Steam、主機廠商、國內(nèi)大廠,都加強了對國內(nèi)獨立游戲、中小團隊的扶植力度,這必然會成為中小開發(fā)團隊在今后的出路。

    觸控未來工作人員了解到第一條出路,是App Store和Google Play這樣的全球化應(yīng)用平臺,以及國內(nèi)如應(yīng)用寶等大型平臺,擁有更多長尾游戲品類的應(yīng)用平臺。

    App Store開放永久獨立游戲?qū)^(qū),其實已經(jīng)充分強調(diào)了獨立游戲的重要性,從側(cè)面來看也體現(xiàn)出了App Store榜單多次治理無效后,蘋果希望改善的決心。Google Play上也能看到不少變化,最值得一提的是近期很多國產(chǎn)獨立游戲,在Google Play中得到了全球推薦,可見其對獨立游戲的認同和扶植力度之大。

    而國內(nèi)的一些大渠道則必然迎來轉(zhuǎn)型,順應(yīng)廠商本身布局獨立游戲的趨勢,會開放出更多的資源,來支持這些產(chǎn)品。

    第二條出路是Steam這樣的平臺。

    Steam在國內(nèi)市場的迅速崛起,也蘊藏了大量的機會。此前青睞之光對獨立游戲的幫助,可以說已經(jīng)非常大了,近期雖然取消了青睞之光,但換一個角度來看,其實是青睞之光的機制無法承載更多優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品,迫使V社尋求更好的模式。按照這個思路來看,V社的的用意并非拒絕獨立游戲,反而是給出了更便于通過的條件,以接納更多作品。


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